Creatieve creaties met augmented reality en virtuele realiteit
Er zijn tegenwoordig veel realiteiten en ze zijn interessant creatief. Technologische ontwikkelingen hebben ons naar een punt gebracht waar we onze eigen realiteit konden creëren en in de mate van het mogelijke moesten kotsen (braken na het ervaren van de virtuele realiteit is vrij duidelijk, verwijst hier naar: Virtual Reality Sickness).
Nu, het doel van realiteiten zoals virtual reality en vooral augmented reality is vrij eenvoudig. Als je je eigen werkelijkheid kunt maken, wordt de kans op creatief en snel goed werken groter. Net als elke andere innovatie is de beste plaats om al deze technologische ontwikkelingen te implementeren “zakelijk”.
Persoonlijk
Nu, de virtuele realiteit heeft een punt bereikt waarop het tegenwoordig meer een persoonlijke zaak is voor jongeren. Er zijn veel virtual reality games en films te bekijken, maar virtual reality maakt ook gezondheidsproblemen voor ogen en hersenen. Het is niet erg schadelijk, maar het is wel potentieel schadelijk.
Augmented reality komt binnen als je een scherm of hologram hebt om een realiteit te visualiseren. Augmented reality speelt zeker een groot belang in de toekomst, anders zullen reuzen als Apple niet in dergelijke technologieën investeren. Microsoft is ook zeer enthousiast over augmented reality met hun verbluffende hologramlens die bewijst dat de werkelijke hologram toepassingen de toekomst zijn.
Bedrijf
De toegevoegde realiteit is zeker de toekomst van het creatieve bedrijfsleven, stel je voor dat een architect of een auto-ontwerper zijn eigen auto of gebouw ontwerpt met behulp van een hologramlens. Met deze video krijg je een compleet beeld van augmented reality en de toekomst van hologramlens;
https://www.youtube.com/watch?v=eqFqtAJMtYE
Microsoft investeert consequent in dergelijke technologieën en het is heel duidelijk dat ze in de toekomst van augmented reality business een grote speler gaan zijn. De kwaliteit en creativiteit van elke sector zal de hoogte in schieten zodra de praktische implementatie van augmented reality op een gezonde manier gebeurt.
Gezondheid
De kans op verwarring tussen virtual reality en fysieke realiteit is minder groot en de ontwikkelaars zijn zich daarvan bewust. Maar er zijn problemen die in de toekomst zullen ontstaan als gevolg van deze technologieën. De ontwikkelaars of merken kunnen niet één ding creëren dat geschikt is voor alle soorten publiek in de markt.
Zoals ik al eerder zei, zijn er problemen zoals virtual reality sickness die tegenwoordig populair worden bij het virtual reality-publiek. Het probleem is dat deze bedrijven niet strikt gecontroleerd worden. Een bedrijf dat goedkope virtual reality op de markt wil brengen kan dit doen zonder rekening te houden met gezondheidsproblemen, maar de realiteit wordt erger.
Onderste regel
Zoals we allemaal duidelijk weten, is de fysieke realiteit het mooiste geschenk dat we hebben. Virtual reality en augmented reality zijn hard nodig om ons werk efficiënt en creatief te maken, en helpt je ook om te genieten van de tijd die je nodig hebt om spelletjes te spelen. De enige zorg zou gezondheidsproblemen moeten zijn, vooral als het gaat om oogproblemen en hersenbeschadiging.
De industriële of zakelijke toepassingen van deze technologieën zijn zeker de moeite van het implementeren waard. Ook investeren de tech-giganten in de fondsen in de hoop dit voor een betaalbare prijs beschikbaar te kunnen stellen. Misschien is dit wel de nieuwe computer, Google glass heeft het tot op zekere hoogte bewezen en nu bewijzen de rivalen het weer.
Tot slot: blijf optimistisch en veilig als het gaat om deze realiteiten!